ARイベント企画とスマートフォンコンテンツの使い分け|低コストで実現する体験型キャンペーン

今やイベントやキャンペーンの成功には、参加者に”体験”を提供することが欠かせません。
その中でもAR(拡張現実)は、リアルとデジタルが融合した新たな体験を作り出す手法として、
多くの企業や団体で注目を集めています。
例えば、スマートフォンをかざすことで出現するキャラクターや、現実の景色に重なる情報演出は、
参加者の心を掴み、SNSでも拡散されやすい特徴があります。
しかし、すべての現場においてARが最適解かと言えば、必ずしもそうではありません。
今回は、ARの魅力を認めたうえで、その代替・補完手段として有効なスマートフォンコンテンツ制作ツール
「キュリア」の活用法をご紹介します。
ARコンテンツは、リアルな空間と連動してデジタル演出を加えることができ、直感的で驚きのある体験を提供できます。
子どもから大人まで幅広い層が楽しめる演出が可能で、非日常的な体験が記憶に残りやすくなります。
「スマートフォンをかざすとキャラクターが出現する」「その場で一緒に記念撮影できる」といったAR体験は、
インスタグラムやX(旧Twitter)などのSNSでシェアされやすく、プロモーション効果も高まります。
ARを使ったイベントでは、参加者が自ら動き、探し、体験するという能動的な関与が生まれます。
このような参加型の体験は、イベントに対する満足度やブランドへの愛着を高めるのに有効です。
顧客エンゲージメントを高める施策は、リピーター獲得や口コミ拡散にも直結するため、
イベント企画において重要な要素となっています。
ARイベントを実施するには、3Dモデリングや空間認識技術など、専門的な開発スキルが必要です。
外注をすれば、数十万円から数百万円規模になるケースも珍しくなく、
予算が限られている施設や自治体ではハードルが高いのが現実です。
WebARが普及しつつあるとはいえ、AR体験の多くは専用アプリのインストールが前提となっており、
「その場で気軽に体験する」ハードルが高くなりがちです。
この手間が参加率の低下を招く原因にもなります。
ARコンテンツは、通信速度やスマートフォンの性能に左右されやすい特性があります。
一部の来場者にとっては、体験自体が困難になる可能性もあるため、全員に平等な体験を提供するには工夫が求められます。

こうしたARの課題を踏まえた上で、似たような体験価値を、より簡単・低コストで実現できる手段として注目されているのが、
「スマートフォンコンテンツツール」の活用です。
なかでも「キュリア」は、ノーコードで誰でも簡単に体験型コンテンツを作成できるクラウドサービスとして、
多くの現場で導入が進んでいます。
アナログとデジタルの比較においても、デジタルツールの導入により費用対効果が大幅に向上することが明らかになっています。
20種類の体験型テンプレートを自由に活用
キュリアでは、デジタル抽選、スタンプラリー、フォトフレーム、スロット、スクラッチ、おみくじ、クーポンなど、
参加者を引き込む20種のコンテンツがテンプレート化されています。
どれもスマートフォンひとつで体験でき、アプリのダウンロードも不要です。
AR的な”体験価値”を再現
例えば、フォトフレーム機能を使えば、現地でしか撮影できない記念画像を作成可能となります。
また、スタンプラリー機能でエリア内の回遊を促し、リアルタイムでデジタル演出を加えることもできます。
「抽選」や「スロット」など、結果の演出による驚きも演出できるため、
ARに似た”体験の楽しさ”をスマートフォンだけで再現できます。
デザインQRによる演出強化
キュリアは、背景画像が設定可能なオリジナルQRコード「デザインQR」にも対応しています。
これにより、イベントの世界観やブランドイメージに合わせた誘導が可能となり、視覚的な印象付けにも効果を発揮します。
通常、デザインソフトでQRコードの背景に画像を入れようとしても、QRコードが読み込めなくなってしまいますが、
キュリアのデザインQRなら読み取り精度を保ったまま、オリジナリティのある演出が可能です。
メリット
デメリット
キュリアはノーコード対応のクラウド型サービスで、以下のような利点があります。
専門知識がなくても、企画担当者自身がその場で編集・公開できるため、現場のスピード感に合わせた運用が可能です。
急な仕様変更や追加施策にも柔軟に対応できるため、イベントやキャンペーンの現場では大きな強みとなります。
商業施設の集客において、キャラクターと一緒に撮影できるフォトフレームを用意し、
子ども連れ来場者のSNS投稿を促進しました。
撮影した画像はその場でダウンロードでき、家族の思い出づくりにも貢献しています。
QRコードを使ったデジタルスタンプラリーで回遊性を高め、紙では難しかった演出を実現しました。
スタンプ取得状況がリアルタイムで確認でき、参加者のモチベーション維持にも効果的です。
自治体の集客施策として、イベント来場者向けにスマートフォン抽選を展開しました。
受付負担の軽減と参加率向上を両立し、来場者満足度も大幅に向上しています。
スポーツイベントにおいて、デジタルルーレットやガチャを活用したファン参加型の抽選企画を実施しました。
試合前後の盛り上がりを創出し、ファンエンゲージメントの向上に貢献しています。
動物園や水族館では、園内各所にQRコードを設置し、動物クイズやデジタルおみくじを展開しました。
来園者の滞在時間延長と満足度向上の両方を実現しています。

ARが必須なのか、それとも体験価値を提供できればARである必要はないのか、まず目的を明確にしましょう。
「参加者に楽しんでもらう」「SNSで拡散してもらう」「回遊性を高める」といった目的であれば、
スマートフォンコンテンツでも十分に達成可能です。
AR制作には高額な費用と長期の制作期間が必要になることが多くあります。
限られた予算と時間の中で最大の効果を出すには、コストパフォーマンスの高いツールの活用が重要です。
どんなに技術的に優れていても、参加者が「面倒くさい」と感じてしまえば体験してもらえません。
アプリのダウンロード不要、QRコードを読み取るだけで参加できる、といった手軽さは参加率に直結します。
キュリアのようなデジタルツールを活用すれば、参加者データの取得や効果測定も容易になります。
QRコードの効果測定を行うことで、次回以降のイベント企画に活かすことができます。
「ARイベント費用」「デジタル抽選ツール」「スタンプラリーアプリ不要」といった検索キーワードは、
実際のイベント企画担当者が抱える悩みを反映しています。
スマートフォンコンテンツツールは、こうした検索ニーズに対する具体的な解決策として機能します。
イベントやキャンペーンで使用したコンテンツは、そのまま記事やSNS投稿のネタになります。
参加者の体験談や写真をUGC(ユーザー生成コンテンツ)として活用すれば、自然な形でのプロモーションが可能です。
「商業施設集客デジタル」「観光地スタンプラリーQRコード」といったロングテールキーワードでの流入を獲得しやすくなります。
具体的な活用事例を紹介することで、検索意図にマッチしたコンテンツとして評価されます。
これからのイベントは、リアルな体験とデジタルデータを組み合わせた
「OMO(OnlineMergeswithOffline)」の考え方が重要になります。
スマートフォンコンテンツは、この橋渡し役として最適なツールです。
参加者一人ひとりに合わせた体験を提供することが求められる時代において、デジタルツールの活用は不可欠です。
キュリアのようなツールを使えば、参加者の行動データに基づいた最適な体験設計が可能になります。
紙のチラシやスタンプカードを使わないデジタル施策は、環境への配慮という観点からも評価されています。
SDGsへの取り組みとしてもアピールできる点は、企業や自治体にとって重要です。
ARイベントは、確かに魅力的で強力な手段です。
ただし、予算や運営体制、参加者層などの事情によっては導入が難しいケースも少なくありません。
そんなときに活躍するのが、キュリアのようなスマートフォンコンテンツ制作ツールです。
低コスト・短期間で、AR的な体験を参加者に届けることができ、イベントの成功確度を高める一手となります。
ARとスマートフォンコンテンツツールは、競合するものではなく、”目的に応じて使い分けるべき選択肢”です。
どちらを選ぶにしても、重要なのは”参加者の体験価値を最大化する”こと。その目的のために、最適な手段を選びましょう。
広告代理店の企画立案者の皆様にとって、クライアントの課題解決につながる具体的な提案材料として、
スマートフォンコンテンツツールの活用をぜひご検討ください。
キュリアなら、商業施設、住宅展示場、動物園、水族館、スポーツチーム、自治体、商店街など、
さまざまな業種・業態での活用実績があり、即戦力となる企画提案が可能です。